Diese teambasierte Rennmeisterschaft kombiniert Zusammenarbeit und Wettbewerb in einem Rennen um großartige Belohnungen!
Meisterschaftsphasen:
Teambildung: Wähle den Solo-Modus, um unabhängig gegen drei andere Spieler zu spielen, oder bilde dein 4-Rennfahrer-Team mit deinen Freunden. Wenn du dich zusammenschließen möchtest, aber kein Team finden kannst, wirst du automatisch einem zugewiesen, wenn die Rennen beginnen, sofern du während dieser Zeit Einladungen gesendet oder angenommen hast. Spätes Beitreten kann die Belohnungen des Hauptpreises verringern.
Matchmaking: Teams werden basierend auf Fähigkeiten für einen fairen Wettbewerb zusammengeführt.
Rennphase: Tägliche Rennen. Verdiene Medaillen basierend auf der Platzierung. Nutze den Würfel-Popper und Multiplikatoren, um die Punkte zu steigern, sowie Hyperdrive für zusätzliche Boosts. Boni für Doppel- oder Dreifachwürfe. Sammle Flaggen durch schnelle Gewinne, kostenlose Geschenke, Turniere und Brettabholungen. Nach dem Abschluss der Runden wählen alle Teammitglieder einen Preis. Das letzte Rennen bietet DOPPELTE MEDAILLEN.
Tycoon-Tipp: Doppelte Würfe bringen dir doppelte Punkte, und dreifache Würfe bringen dir dreifache Punkte.
Meisterschaft: Das Team mit den meisten Medaillen gewinnt den Hauptpreis! Klicke auf das Pokal-Symbol, um zu sehen, was enthalten ist!
F: Wie gewinnen wir das Rennen?
A: Jede Platzierung bringt Medaillen. Das Team mit den meisten Siegen gewinnt! Bitte beachte, dass wenn alle vier Teams mit 0 Punkten gleichauf sind, die Teams den niedrigsten Preis erhalten. Das Gleiche gilt, wenn zwei oder drei Teams mit 0 Punkten gleichauf sind.
F: Wie funktionieren die Belohnungen für das Rundenabschließen?
A: Schließe Runden mit deinem Team ab, um Belohnungen zu erhalten. Überprüfe die Beutekiste für die verbleibenden Runden bis zur nächsten Belohnung.
F: Was kann ich aus den Rundenbelohnungen bekommen?
A: Wähle eine: Meilensteine, Würfel, Sticker, Geld, Blitz-Events, Booster oder Event-Währung.
F: Wie funktioniert die Punktevergabe?
A: Jede Runde führt zu Team-Medaillen, außer die letzte Runde, die DOPPELTE Medaillen bietet. Die Belohnungen des Hauptpreises werden nach dem letzten Rennen festgelegt.
F: Sind die Belohnungen im Solo-Modus anders?
A: Ja, die Belohnungen für Solo-Rennfahrer unterscheiden sich von denen für Team-Rennfahrer. Beide Wege bieten großartige Preise, aber die Belohnungen sind angepasst, um besser zum Solo-Wettbewerb zu passen.
F: Ich habe meine Belohnung nach dem Abschluss eines Rennens nicht erhalten.
A: Die Belohnungen stammen von Rundenmeilensteinen und Medaillen. Es kann zu einer Verzögerung kommen, aber die korrekten Belohnungen werden gesendet, auch wenn die Punkte nicht sichtbar sind.
F: Wird die Event-Währung umgewandelt, wenn das Event endet?
A: Die verbleibende Währung wird in Monopoly-Cash umgewandelt.
F: Ich möchte solo spielen.
A: Während der Teambildungsphase kannst du bis zum Ende des Teambildungs-Timers am unteren Bildschirmrand zwischen Solo- und Team-Modus wechseln. Sobald das erste Rennen beginnt, ist deine Wahl festgelegt.
F: Ich möchte meine Teammitglieder ändern.
A: Während der Teambildung kannst du über die rote Schaltfläche auf deinem Avatar aussteigen. Du kannst während der Rennphasen nicht aussteigen.
F: Ich habe mich mit jemandem zusammengetan, den ich nicht kenne.
A: Automatische Bildung erfolgt, wenn du kein vollständiges Team hast und versucht hast, jemanden einzuladen.
F: Mein Team hat nur 3 Spieler.
A: Das Matchmaking füllt Teams fast immer mit 4 Spielern. In seltenen Fällen kann ein Team jedoch nur 3 Mitglieder haben. Selbst dann werden Teams mit anderen ähnlichen Fähigkeitsniveaus zusammengeführt, um einen fairen Wettbewerb zu gewährleisten.
F: Warum hat Rennen 1 nicht begonnen, wenn ich ein Team habe?
A: Es ist nicht garantiert, dass das System während der Teambildungsphase Gegner für dich findet, und du musst möglicherweise auf die Matchmaking-Phase des nächsten Tages warten. Dies wird dich als Spätbeiträger klassifizieren und zu einem reduzierten Endpreis führen.
F: Was ist der Hyperdrive Booster?
A: Der Hyperdrive garantiert, dass dein nächster Wurf zwischen 4 und 6 landet, was deine Chancen erhöht, Doppel- oder Dreifachwürfe zu erzielen. Wenn er verwendet wird, profitieren alle Teammitglieder! Alle Teammitglieder sehen ihren nächsten Wurf auf 6-8 begrenzt.
F: Wie kann ich den Hyperdrive Booster bekommen?
A: Hyperdrives können durch Rundenbelohnungen und bestimmte Eventpreise erhalten werden. Weiterhin Rennen fahren, um einen zu verdienen!
F: Was ist der beste Weg, den Hyperdrive zu nutzen?
A: Verwende den höchsten Multiplikator, wenn du den Hyperdrive aktivierst, um maximale Belohnungen zu erhalten. Plane strategisch—überprüfe, ob deine Teamkollegen ihren bereits verwendet haben, um das Verschwenden von Boostern zu vermeiden.
F: Kann ich mehr als einen Hyperdrive gleichzeitig halten?
A: Nein, du kannst nur einen Hyperdrive gleichzeitig halten. Wenn du einen weiteren beansprucht, während du bereits einen hältst, wird der neue Booster nicht für dich und das Team gestapelt. Verwende ihn, bevor du einen weiteren aufnimmst.
F: Wie kann ich erkennen, ob meine Teamkollegen den Hyperdrive Booster haben?
A: Achte auf das Hyperdrive-Symbol neben ihren Avataren. Dies zeigt, wer einen aktiven Hyperdrive hält.
F: Funktioniert der Hyperdrive sowohl im Solo- als auch im Team-Modus?
A: Ja! Egal, ob du solo oder mit einem Team fährst, der Hyperdrive gilt für deinen nächsten Wurf. In Teamrennen profitieren alle Teammitglieder davon.
F: Warum sehe ich die Runden-Zählerstange nicht mehr?
A: Die Runden-Zählerstange verfolgt deinen Fortschritt, während du eine bestimmte Anzahl von Runden abschließt, um Belohnungen zu verdienen. Es gibt insgesamt 18 Belohnungen. Sobald du alle erforderlichen Runden abgeschlossen und die letzte Belohnung geöffnet hast, verschwindet die Zählerstange. Du kannst jedoch weiterhin Rennen fahren, um Punkte zu verdienen.
F: Was ist der Überlastung!-Booster?
A: Überlastung! ist ein ladungsbasierter Booster, mit dem du ein gegnerisches Team während eines Rennens verlangsamen kannst.
F: Wie funktioniert es?
A: Wenn du es aktivierst, wählst du ein gegnerisches Team aus. Dieses Team wird für eine bestimmte Anzahl von Punkten verlangsamt.
F: Wie aktiviere ich den Booster?
A: Es wird automatisch in der Rennansicht aktiviert, wenn du es erhältst. Du wählst dann ein Zielteam aus.
F: Wie kann ein Team die Überlastung entfernen und wie lange hält der Effekt an?
A: Die Verlangsamung dauert an, bis das betroffene Team die erforderlichen Punkte erhält, um sich zu befreien. Ein Fortschrittsbalken zeigt ihren Fortschritt an.
F: Lässt sich der Effekt stapeln?
A: Ja! Wenn ein Team bereits betroffen ist und erneut getroffen wird, stapelt sich die Überlastung.
F: Werden alle Teams in einem Wettbewerb die gleichen Überlastungswerte haben?
A: Ja! Alle Teams, die am gleichen Event teilnehmen, sehen die gleiche Verlangsamungsdauer und Befreiungspunkte. Das sorgt für Fairness in jedem Wettbewerb.
F: Wie bekomme ich den Überlastung!-Booster?
A: Der Booster kann hauptsächlich durch Rundenbelohnungen im Rennen erhalten werden.
F: Was ist der Spring Booster und wie funktioniert er?
A: Spring ist ein neuer stapelbarer Booster, den dein Team als Rundengewinn bei Racers wählen kann.
Sobald ein Teammitglied ihn auswählt, erhält das gesamte Team ihn. Er lädt sich auf, wenn Spieler zum Rennen beitragen.
Wenn er vollständig geladen ist, kann ihn jeder aktivieren und damit einen Gratiswurf mit einem zufälligen Multiplikator (1x, 2x, 3x, 5x, 10x, 20x oder 30x) auslösen.
Danach wird er zurückgesetzt und beginnt erneut zu laden.
F: Wo kann ich den Spring Booster sehen und wann kann ich ihn verwenden?
A: Du findest den Spring Booster auf der rechten Seite des Rennbildschirms neben dem Würfel-Button.
Wenn er bereit ist, erscheinen grüne Pfeile.
Jedes Teammitglied kann ihn aktivieren, um den Gratiswurf mit Bonusmultiplikator zu nutzen.
F: Kann man Spring mit anderen Boostern wie Lucky Rocket oder Overload kombinieren?
A: Ja! Spring lässt sich mit anderen Boostern wie Lucky Rocket und Overload kombinieren
und gibt deinem Team zusätzlichen Schub, um das Rennen zu gewinnen.
Er bleibt sogar für das nächste Rennen aktiv!