Q : Comment démarrer le Club Aventure ?
R : Appuyez au centre de votre plateau de jeu pour accéder à la vue Événement. Pendant la phase de création d'équipe, rassemblez ou rejoignez une équipe de 5 joueurs et l'aventure commence !
Q : Puis-je rechercher des coéquipiers spécifiques ?
R : Oui ! Utilisez la barre de recherche dans la fenêtre contextuelle « Équipe » pour trouver des coéquipiers par nom ou par identifiant.
Q : Que se passe-t-il si mon équipe n’est pas au complet après 24 heures ?
R : Pas d'inquiétude ! Les petites équipes fusionneront automatiquement pour atteindre un total de 5 joueurs, puis l'aventure débutera.
Q : Que se passe-t-il si je quitte une équipe ?
R : Vous pouvez quitter une équipe en appuyant sur l'icône « Quitter » à côté de votre profil. Cependant, une fois l'aventure commencée, vous resterez avec votre équipe jusqu'à la fin.
Q : Comment puis-je terminer les actions dans l'aventure ?
R : Touchez un objet, choisissez une action et piochez des cartes du paquet. Si le résultat atteint ou dépasse la difficulté de l'action, vous la terminez !
Q : Que sont les jalons et comment puis-je gagner des récompenses ?
R : Chaque objet possède des étapes. Accomplissez des actions pour atteindre chaque étape et gagner des récompenses. Ces récompenses sont partagées entre tous les joueurs contributeurs.
Q : Comment fonctionne le Compteur de Cartes ?
R : Le Compteur de Cartes apparaît en bas à droite à côté de votre paquet. Il se remplit à chaque échec d'une action. Une fois plein, il ajoute une ou plusieurs cartes numériques ou une Carte Pouvoir au sommet de votre paquet.
Q : Puis-je revenir à un jalon de trésor si je ne l'ai pas pris avant de terminer et de quitter le niveau ?
R : Non, le trésor est facultatif et ne peut pas être récupéré une fois le niveau terminé. Assurez-vous de le récupérer avant de continuer !
Q : Quelles cartes sont dans mon deck pendant les Aventures ?
R : Le paquet commence avec 8 cartes ayant une valeur entre 7 et 10. Il grandit au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux ou que vous remplissez le Compteur de Cartes. Les cartes du paquet sont mélangées silencieusement avant chaque pioche. Le paquet contient des cartes numériques et des cartes pouvoirs telles que la Carte Bonus d’Équipe, la Carte Donneur et la Carte Feu.
Q : À quoi sert la Carte Bonus d’Équipe ?
R : Disponible uniquement au niveau 3, cette carte a une valeur de base de 10, qui est multipliée par le nombre de coéquipiers travaillant sur le même objet. Par exemple, si 3 coéquipiers travaillent ensemble, la carte vaut 30.
Q : À quoi sert la Carte Feu ?
R : Avec la Carte Feu, votre paquet entre immédiatement en état « En Feu » pour 2 tours. Dans cet état, vous piochez une troisième carte supplémentaire, augmentant ainsi vos chances de réussir vos actions.
Q : À quoi sert la Carte Donneur ?
R : Une Carte Donneur permet de récompenser un coéquipier aléatoire en lui envoyant de la monnaie. Le montant envoyé est le double de celui dépensé pour l'action. Par exemple, si un joueur dépense 3 pièces et pioche une Carte Donneur, 6 pièces sont offertes à un coéquipier.