このチームベースのレーシングチャンピオンシップは、協力と競争を組み合わせ、素晴らしい報酬を目指してレースを繰り広げます!

 

 

 

チャンピオンシップでの段階:

 

チームアップ:ソロモードを選んで、3人の他のプレイヤーと独立して戦うか、友達と4人のレーサーチームを作りましょう。チームを組みたくても、チームが見つからない場合は、レースが始まると自動的にチームが割り当てられます(この間に招待を送るか、受け入れる必要があります)。遅れて参加すると、大賞の報酬が減少することがあります。

 

マッチメイキング:チームは公平な競争のため、技術スキルに応じてマッチングされます。

 

レースの段階:毎日のレース。順位に応じてメダルを獲得します。サイコロポッパーとマルチプライヤーを使ってスコアを増やし、ハイパードライブでさらにブーストしましょう。ダブルやトリプルのボーナスもあります。クイックウィン、無料ギフト、トーナメント、ボードアイテムで旗を集めましょう。ラップを完了した後、すべてのチームメンバーが賞品を選びます。最終レースでは、ダブルメダルが獲得できます。

 

実力者ヒント:ゾロ目をダスト、ポイントが2倍になり、トリプル(3つ同じ目)をダスト、ポイントが3倍になります。

 

チャンピオンシップ:メダルが最も多いチームが大賞を手に入れます!トロフィーのアイコンをクリックすると、内容を確認できます!

 

Q:勝利の方法

 

A:各順位のプレイヤーがメダルを獲得します。メダルが一番多いチームが勝利です!

4チームすべてが0ポイントで並んだ場合、最下位の賞が授与されます。同様に、2チームまたは3チームが0ポイントで並んだ場合も同様です。

 

Q:ラップ完了報酬の仕組み

 

A:チームと一緒にラップを完了すると報酬がもらえます。次の報酬までの残りラップ数は、戦利品ボックスで確認できます。

 

 

 

 

Q:ラップ報酬の内容

 

A:次の中から1つを選べます:マイルストーン、ダイス、ステッカー、現金、フラッシュイベント、ブースター、またはイベント通貨

 

 

 

 

Q:スコア方法

 

A:各レースの結果としてチームメダルが獲得できますが、最後のレースではダブルメダルが提供されます。大賞の報酬は、最終レース後に決定されます。

 

 

 

 

Q:ソロモードの報酬

 

A:ソロレーサーの報酬はチームレーサーの報酬とは異なります。どちらのパスも素晴らしい賞品を提供しますが、ソロ競技により適した報酬が調整されています。

 

 

 

 

Q:レース完了後、報酬を受け取れなかった。

 

A:報酬はラップのマイルストーンとメダルから得られます。遅延が発生する場合がありますが、ポイントが表示されなくても正しい報酬が送信されます。

 

 

 

 

Q:イベント後のイベント通貨

 

A:残りの通貨はモノポリーキャッシュに変換されます。

 

 

 

 

Q:ソロプレイをしたい

 

A:チームアップの段階では、画面下部のチームアップタイマーが終了するまで、ソロモードとチームモードを切り替えることができます。最初のレースが始まると、選択は確定します。

 

 

 

 

 

Q:チームメンバーの変更

 

A:「チームアップ」中は、アバターの赤いボタンから退出できます。「レースの段階」では退出できません。

 

 

 

 

Q:知らない人とチームを組んだ

 

A:チームメンバーが全員いない場合、誰かを招待しようとした場合、自動マッチングが行われます。

 

 

 

 

Q:チームにプレイヤーが3人しかいない。

 

A:マッチメイキングはほとんどの場合4人いるチームで行われます。ですが、稀に3人のチームが存在します。そのような時でも、チームは同等のスキルレベルを持った他のチームとマッチングされ、公平に楽しんでいただけるように調整されます。

 

 

 

 

Q:チームがあるのに、第一レースが始まらない

 

A:チームアップの段階中にシステムが対戦相手を見つけることは保証されていません。次の日のマッチメイキングフェーズを待つ必要がある場合があります。この場合、遅れて参加したことになり、最終報酬が減少することがあります。

 

 

 

 

Q:ハイパードライブブースターとは?

 

A:ハイパードライブは、次のサイコロが4から6の間の数になり、ダブルやトリプルを引きやすくするブースターです。使用すると、チーム全員に効果が及び、すべてのチームメンバーの次のサイコロは6から8に制限されます。

 

 

 

 

Q:ハイパードライブブースターの入手方法

 

A:ラハイパードライブはラップ報酬や特定のイベント報酬で手に入れることができます。レースを続けて手に入れましょう!

 

 

 

 

 

Q:ハイパードライブの最適な使用方法

 

A:最大の報酬を得るためには、ハイパードライブを使う際に最も高いマルチプライヤーを使用しましょう。戦略的に計画し、チームメンバーがすでにハイパードライブを使ったかどうかを確認して、ブースターを無駄にしないようにしましょう。

 

 

 

 

Q:ハイパードライブの使用方法

 

A:一回に持てるハイパードライブは1つだけです。すでに1つ持っている状態で新しいハイパードライブを獲得しても、あなたやチームには重複して効果が適用されません。別のハイパードライブを入手する前に、まず現在のものを使用してください。

 

 

 

 

Q:チームメイトのハイパードライブブースター確認方法

 

A:アバターの隣にあるハイパードライブアイコンで、誰が有効なハイパードライブを持っているかがわかります。

 

 

 

 

Q:ソロモードとチームモードでのハイパードライブ

 

A:ソロでレースをしている場合でも、チームでレースをしている場合でも、ハイパードライブは次のサイコロに適用されます。チームレースでは、チーム全体がその効果を受けます。

 

 

 

Q:ラップカウンターポールが見えなくなったのはなぜですか?

 

A:ラップカウンターポールは、指定された周回数を完了することで報酬を得る進行状況を表示します。合計で18の報酬があります。必要な周回数をすべて完了し、最終報酬を開放すると、ポールカウンターは消えます。ただし、レースはその後も続けることが可能で、ポイントを獲得することができます。

 

Q:オーバーロードブースターとは?

A:オーバーロードはレース中にライバルチームの足止めができるチャージベースのブースターです。

 

Q:機能

A:発動中、ライバルチームを選択します。そのチームは、設定されたポイント数分だけ速度が遅くなります。

 

Q:ブースターの発動方法

A:獲得するとレースビューで自動的に発動します、その後ターゲットチームを選択します。

 

Q:オーバーロードの削除方法と持続期間

A:スローダウンは、影響を受けたチームが解放されるために必要なポイントを獲得するまで続きます。進行状況はプログレスバーで表示されます。

 

Q:効果の蓄積

A:チームがすでにオーバーロードの攻撃を受けている場合は、その効果が蓄積されます。

 

Q:レース内のオーバーロードの公平性

A:同じイベントに参加しているすべてのチームのオーバーロードには、同じ減速時間と解放進行バーが設定されます。これにより、各レース内での公平性が保たれます。

 

Q:ブースターオーバーロードの獲得方法

A:ブースターの主な獲得源はレース内のラップ報酬です。

 

Q: Spring Boosterとは何で、どのように機能しますか?
A: Springは、Racersでチームがラップ報酬として選べる新しいスタック可能なブースターです。
チームメンバーの1人が選ぶと、全員に付与されます。レースに貢献するごとにチャージされます。
チャージが完了すると、誰でもアクティベートでき、ランダムな倍率(1x, 2x, 3x, 5x, 10x, 20x, または30x)で無料ロールを発動します。
その後、リセットされ、再びチャージが開始されます。

Q: Spring Boosterはどこで確認でき、いつ使えますか?
A: レース画面の右側、ロールボタンの隣にSpring Boosterが表示されます。
準備ができると、緑の矢印が表示されます。
チーム内の誰でもアクティブにして、ボーナス付きの無料ロールを使うことができます。

Q: SpringはLucky RocketやOverloadなどの他のブースターと併用できますか?
A: はい!SpringはLucky RocketやOverloadと一緒に使うことができ、
チームの勝利に向けたパワーをさらに強化します。次のレースにも引き継がれます!