P: Como faço para iniciar o Adventure Club?  
R: Toque no centro do seu tabuleiro para acessar a Visualização de Eventos. Durante a Fase de Formação de Equipe, reúna ou junte-se a uma equipe de 5 jogadores e a aventura começa!

P: Posso procurar por companheiros de equipe específicos?  
R: Sim! Use a barra de pesquisa no pop-up de formação de equipe para encontrar companheiros de equipe por nome ou ID.

P: E se minha equipe não estiver completa após 24 horas?  
R: Não se preocupe! Equipes menores se fundirão automaticamente para chegar a um total de 5 jogadores, e então a aventura começará.

P: O que acontece se eu sair de uma equipe?  
R: Você pode sair de uma equipe tocando no ícone Sair ao lado do seu perfil. No entanto, assim que a aventura começar, você ficará vinculado à sua equipe até o fim.

P: Como faço para completar ações na aventura?  
R: Toque em um objeto, escolha uma ação e retire cartas do baralho. Se a soma for igual ou superior à dificuldade da ação, você a completa!

P: O que são Marcos e como ganho recompensas?  
R: Cada objeto possui Marcos. Conclua ações para alcançar cada Marco e ganhar recompensas. As recompensas são compartilhadas entre todos os jogadores que contribuem.

P: Como funciona o Medidor de Cartas?  
R: O Medidor de Cartas aparece no canto inferior direito ao lado do seu baralho. Ele se enche cada vez que você falha em uma ação. Quando estiver cheio, adiciona uma ou mais cartas numéricas ou uma Carta de Poder ao topo do seu baralho.

P: Posso retornar a um Marco do Tesouro se não o obtiver antes de concluir e sair do nível?  
R: Não, o Tesouro é opcional e não pode ser recuperado após o avanço de nível. Certifique-se de pegá-lo antes de prosseguir!

P: Quais cartas estão no meu baralho durante as Aventuras?  
R: O baralho começa com 8 cartas com valores entre 7 e 10. Ele aumenta à medida que você progride pelos níveis ou enche o Medidor de Cartas. As cartas do baralho são embaralhadas silenciosamente antes de cada compra. O baralho consiste em cartas numéricas e cartas de poder, como a Carta de Impulso da Equipe, Carta do Doador e Carta de Fogo.

P: O que faz a Carta de Impulso da Equipe?  
R: Disponível apenas no Nível 3, esta carta tem um valor base de 10, que é multiplicado pelo número de companheiros de equipe que trabalham no mesmo objeto. Por exemplo, se 3 companheiros estiverem trabalhando juntos, a carta valerá 30.

P: O que faz a Carta de Fogo?  
R: A Carta de Fogo coloca seu baralho no estado "Em Chamas" por 2 turnos, começando imediatamente. Nesse estado, você comprará uma terceira carta adicional, aumentando suas chances de sucesso nas ações.

P: O que faz a Carta do Doador?  
R: A Carta do Doador permite recompensar outro companheiro de equipe aleatório enviando a ele moeda. O valor enviado é o dobro do que o jogador gastou na ação. Por exemplo, se um jogador gastar 3 moedas e comprar uma Carta do Doador, 6 moedas serão enviadas ao companheiro.